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3d汽车模拟器的视频,3D Max汽车建模视屏教程

来源:整理 时间:2023-06-28 00:58:46 编辑:新友情汽车 手机版

1,3D Max汽车建模视屏教程

去ABBS 或者火星时代看教程吧 授人以鱼不如授人以渔

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2,寻求非常精细的3DMAX汽车建模视频下载地址最好要跑车类的

http://www.verycd.com/topics/423318/ 这里有一部建模福特野马GT的 全英文讲解 不过基本看视频也能够看懂 咱现在就在研究这一部说

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3,3D汽车制作教程

很像告诉你,但是怕管理员删我帖子,你可以在网上仔细看看。目前MAX 2009 是最新版本,不一定非要9的教程,我学习的时候是MAX5 的版本,我用的教程都是4的。现在我用7。软件的升级只是工具的提升,也有一部分是商业炒作,不必跟着跑。推荐你找也低的教程也可以。然后就是一个暑假就像建好人体模型,除非你以前学过或者你身边有高手。否则有点难度,最后祝你早日成功
www.51render.com 里面很全不好意思 的让你自己找
制作船,汽车,飞机啊,这一类的机器模型,要先找到该机械的三视图分别贴在MAX的三个视窗里,照着不同视窗了的三视图做,不然看一张图自己建的话,等你建完可能会发现制作的东西比例不对,可能说的不是太细,建议你上(火星时代)看看,相当专业的里面有的是教程,楼主好好学加油

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4,maya汽车动画

这应该是动画绑定问题 还有调动画的手法是不是成熟 履带可以用路径动画 ikspine 等方法解决 其他都是一些简单的变形效果 思路对了很容易实现 感兴趣的话可以上火星时代看看教程 英文好的话cgtalk等都是学习的好去处 国内的学习班大部分还是以骗钱为主 有求学的心靠自己才是王道 希望对你有帮助
法线约束。。。在动画模块下,constrain-normal。它的作用是可以让物体运动限制在面片表面上。比如说,如果你建了一个海面,本身有波浪之类的动画,又想让船行驶在海上不穿出去,就用这个约束。你可以建一段凹凸不平的路面,对汽车的四个轮子做法线约束。这样四个轮子就不会脱离地面了。而车身要和轮子绑弹簧的,用来模拟汽车减震系统。在动力学模块,soft/rigid bodies-create spings。并且给汽车车身一个场,再调整下弹簧的硬度。还要给四个轮子打组。这样你只要移动4个轮子,车就会跟着动。而且会有很真实的车身颠簸的效果。具体的设置很多项,一时说不明白。你找一下书,或者看看教程吧,就找我这里说的这几个就足够了。。。希望能帮到你。
是这样的 履带问题曾经困扰我很久maya制作履带效果非常麻烦 如果不是特别细致的近景 可以考虑用 线性动画 来做不过要求稍微高一点的话 线性动画 就不行了 衔接处不是很自然 有一个专门的maya插件 制作履带用的 你可以在网上搜一下如果你3D用的比较好的话 还是用3D来做履带比较不错。另外 轮子减震器效果 不知道你说的是哪种 要是说卡车的那种 有特别多的钢带叠起来的哪种是可以用表达式来实现 提示:1.将整个钢带条打组 然后跟一个bland(好像是这么拼的)变形器 用来控制钢带的弯曲程度。 2.在需要减震的地方做一个杆 3.写表达式 用杆子的Y轴控制变形器的弯曲力度 就行了履带问题建议你找插件 减震器问题你要是还不明白的话 加我QQ吧 240856332
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